為更好地培育學生成為創科人才的生力軍,教育局與數碼港一同推動培訓學校STEAM統籌人員的創新科技專業培訓課程,率先為學校的STEAM統籌人員作出有效的專業培訓。教育局的首席助理秘書長(課程支援)謝婉貞表示,這次的課程主要想老師將學習到的創科技巧帶入STEAM教育中,在老師規劃課程內外的元素時,可以將創科元素加入教學中,以及加強創科學習的元素,促進有關學習。現場有參與課程的老師均表示,可了解更多企業家的思維,將最前沿的科技帶回學校用以學習。
有關課程主要介紹很多技術前沿的產品是如何研發,如何有效解難,在轉化經驗上的分享等。有三位老師更現場分享上課的得着。天主教培聖中學創科及資優教育統籌老師陳凱詩表示,課程上她覺得很多元化,首先在教材上的配套,有用AR及VR的技術去展示課程加深同學的概念,或者有習作可以讓學生應用VR及AR技術去介紹自己的學習成果,她形容這是很有趣的。
陳凱詩更提及,培聖中學是以資優教育的架構去行STEAM課程;在普及教育方面,初中的學生每周有二節主題式的學習,以求他們能進行一些解決問題的物品構思。而培聖中學進行了五、六年的相關課程,已累積了多達百多個學生的相關概念設計品。她來上課的最主要目的是希望可以令學生的想法,能成功轉化成為一個實在產品。
中華基督教會基智中學視覺藝術科主任、STEAM委員會副統籌主任范美儀老師就表示,課程中更提及很重要的一點是企業家思維,她認為,這對香港而言是很重要的。因為需要具備解難及創新思維,而在學生還小時就將相關的思維種子放入他們的腦海中,未來就可成長得更好。
數碼港智慧生活組高級經理蔡偉傑表示,數碼港這次是以「授人以漁」的角度,不只是想幫忙統籌人員,亦是想盡快將新技術帶出給學校和學生,此外對未來人才培養及行業發展亦有幫助。
在這次課程中向老師教授樂齡技術的陳浩升,是一位教育遊戲公司AESIR創辦人。他表示,以他入校與學生講解的經驗比較,向老師講解時備課要更充足。而且老師會更關注教育模式,以及其背後的知識可如何帶給學生等。
(大公報記者 張凱晴 報道)