【點新聞報道】如今,CG行業與人工智能的融合正日益成為全球影視行業的一大趨勢。在這個數碼時代,人工智能技術不僅為電影製作帶來了極大的革新,也為影視創作者提供了更廣闊的想像空間。在此背景下,點新聞採訪了香港電影界的資深製作人及導師阮文輝,圍繞電影行業的變化以及CG行業與AI融合的發展方向展開討論。
點新聞:阮文輝老師您好,您在電影製作行業內深耕逾24年,想請問您,就您個人的感受來說,您覺得這二三十年來,電影行業有什麼變化?
阮文輝:我感觸最深的一個變化就是現在的電影行業,製作設備的成本降低了很多。比如我們拿一秒甚至是幾秒鐘的特效來說,畫面如果比較複雜的話,我們可能需要花30分鐘甚至一個小時來渲染。而現在,技術發展迅速,電影的製作過程,尤其是我們最後在渲染的環節中節省了很多時間,長達一分鐘的複雜畫面現在可能需要大概30分鐘,比以前快了十多倍,對我們畫師來說幫助很大。有時候我們要不停地測試燈光、紋理的效果,現在幾乎不用等,點一下就能看到效果,所以說現在的人比以前幸福多了,現在真的很幸福。
而且還有一個很重要的變化是,以前香港能做CG的人很少的,差不多就湊得出一桌吃飯的人。現在每個人都可以接觸到這個行業,這是與我們那個時代不同的優點。人們可以使用一些開源軟件去嘗試自己感興趣的事,沒準就可以發現自己更擅長做的事。
以前的設備太貴了,1990年的時候,一台神級的機器價值100萬人民幣,它的工作效率能增加四、五倍,但香港很少而且真的很貴。後來,這些設備開始變得便宜了,2萬塊就可以買到一台,而且還比以前快10倍,這就是技術上的轉變。而且這樣可以讓人們有更多精力去做創意方面的東西,而不是把精力花在怎麼找便宜的機器上。
點新聞:您參與過中國首部CG電影《魔比斯環》,以及《長江7號》、《滿城盡帶黃金甲》、《桃姐》等等為人熟知的電影製作,那麼在您參與過的作品中,您覺得哪一個CG特效的製作任務最具挑戰性?挑戰性在哪里?
阮文輝:我覺得在我參與過的電影中,《魔比斯環》是最難的一部,因為它是一整部90分鐘的動畫大電影,是一個完全從0到1的過程,各個角色的設計、劇情都是全新的,電影當中差不多有一百多個角色,都要我們去創造,所以這個項目花了很長的時間。
做《長江7號》的時候是2000年左右,其實那時技術已經相對來說比較成熟了,只是做公仔的毛髮最花時間。
不管特效做得如何,任務做得如何,我覺得同樣重要的還有劇本。比如迪士尼的米奇(Mickey Mouse),角色是很簡單的,但是它的劇本很好,能讓觀眾笑。又比如說皮克斯動畫工作室(Pixar)就曾經表示過,我不需要我的公仔有多漂亮,但我們的故事一定要好。所以說,我們應該花更多的時間在劇本上,把內容做好。說回《魔比斯環》,我覺得劇本其實也是很難的一件事情。
點新聞:有人說「中國CG特效的發展在2015年是一個分水嶺」,在這之前就是技術水準不足,缺少人才培養的體系。對此,您怎麼看?
阮文輝:我算認同這個說法,因為我們2000年在深圳做電影特效的時候,這方面的人才是很少的,現在呢,有很多我們以前的同事都出來自己開公司了,差不多就是2015年那個時候開始的。而且當時有很多香港的公司開始和內地公司合作,然後找一些內地的人做培訓,漸漸地,就有很多人參與進來,技術也就慢慢地提升了。
同時,國家好的政策也會對行業產生好的影響。比如韓國的電影技術為什麼突飛猛進呢,韓國政府給電影製作團隊大量的資金扶持,可能大概可以報銷40%的製作費用,那麼團隊就會放心地培養更多的人才了。再比如說我很喜歡的足球,香港足球曾經是有過輝煌的,當時有錢請國外的優秀球員來踢,於是就有了技術上的交流,包括中國CBA現在也不差,因為找了NBA退役的球員過來交流,技術慢慢地就得到提升了。所以說和優秀的人交流是很重要的。其實現在中國的動畫技術是很不錯的,因為2015年的時候開放了,視野廣闊了,多看到別人優秀的作品自然自己也會有提升。
就我個人的工作經驗而言,我發現有部分外國人是很喜歡分享的,他也不怕被別人學走,學到了那就是你的,所以我也覺得中國人也要學會分享,這樣大家才有交流和進步。
點新聞:如今人工智能(AI)的運用越來越成熟,並且滲透進了各個行業,那麼您覺得AI技術在電影行業中可以在哪些環節、發揮怎樣的作用?
阮文輝:首先我不認為AI技術會淘汰我們人類在電影中的作用,反而AI的發展能幫助我們節省很多繁瑣的步驟和時間,比如創模時間等,從而讓我們有更多精力和時間花在做創意上,去想更多天馬行空的創意,或者難度更高的事情。
我自己有時也會用ChatGPT,但我發現要想用它做出自己想要的東西,不是一兩句話就可以做出來的,一般要用很長的話語去描述,而且往往第一次的效果最好,之後再加些描述反而會得到越來越差的結果。但是AI依然是可以訓練的,它是可以把事情做好的,人工智能時代來臨了,我們會用到更多AI的東西,不過在短時間內不會實現AI取代人類的情況。
點新聞:對於正在從事和準備從事電影製作行業的年輕人,您有什麼想對他們說的建議或經驗分享?
阮文輝:正好最近有中學生也碰到了類似的問題,就是今年有1000多萬名學生畢業了,找工作競爭那麼大怎麼辦呀?我就對那些中學生説,我教你一個一定能找到工作的辦法,從現在開始學習Blender、Gimp、Krita這三個軟件,都是開源的、不花錢的軟件,到你大學畢業的時候你就已經積累了六七年的經驗了,你隨便去一家做手遊的公司,一定會被僱傭。現在手遊很火爆,未來我們的生活不止被手機佔據,還會充斥着AI的部分,有部電影叫《HER》,這很可能就是我們的未來,但這也是一個很大的議題,我們要如何去規範它,不要讓它變得邪惡。
(點新聞記者陳子萌、丁一寧報道)