
【點新聞報道】「銀髮經濟」成為今年全國兩會的關注點之一。同時,在最新一份《財政預算案》中,提到會推出發展「銀色產業」等措施。數碼港管理有限公司行政總裁鄭松岩在接受點新聞訪問時表示,樂齡科技將會是數碼港未來非常重要的一個發展方向。發展樂齡科技不僅能夠幫助長者,亦能幫到年輕人。
樂齡科技多方面應用長者生活 「銀髮族」都愛電競?
現時市面上已有許多專門針對長者用戶的科技產品。鄭松岩指出,有很多健康科技可以監測長者的身體狀況,獲取不同的身體指數。「有一些科技產品,它們可以很簡單,就像手套一樣,但實際上可以監測到很多身體指數。雖然監測程度與驗血相比沒有那麼深入,但至少在一定程度可以了解身體情況。另外,有些科技產品還可以監測長者在家裏有沒有摔倒等情況,還有一些可以提醒長者注意飲食、外出走路等。」
除了健康提醒這種功能外,長者亦十分享受帶有娛樂性質的科技產品。「很多人可能會覺得遊戲或電競是年輕人的專利,但實際上,我們慢慢發現,遊戲電競也適合長者。」鄭松岩說,在去年八月底的數碼娛樂論壇上,舉辦了一個電競比賽,參賽人士為50歲、60歲左右的長者。「當時我見到,現場全都是年紀很大的長者,他們在現場玩得很開心,每個人都很投入,其實和年輕人沒有什麼區別。當時我就覺得,樂齡科技這個領域其實可以做大。」
他認為,這種針對長者的電競比賽不僅僅是在數碼港舉辦,還可以在不同的地方進行,甚至可以在大灣區甚至更廣泛的範圍內舉辦。「現場我看到幾樣重點。首先,他們全神貫注,手眼腦都在動,心情也很愉悅。另外,由於這種電競是群體一起玩的,所以不會讓長者覺得孤單。一些長者可能不想出門,也不想見人,但如果有這種遊戲,他們就會覺得很開心,願意聚在一起玩。」
年輕人在外無憂 長者樂享其中
鄭松岩指出,科技不僅幫助長者,還會幫助年輕人。「很多年輕人外出工作,很擔心家裏的長者太悶、情緒不好。如果有一些樂齡科技產品,讓長者在家裏也能玩得開心,年輕人就會少很多擔心。」
他進一步表示,曾經見過一個機構通過收集數據、訓練模型,推出可以識別特定長者語言的系統。當有老年癡呆症或者說話不清楚的長者在,旁邊的人可能聽不懂或覺得聽起來含糊不清。通過這個系統,會顯示出長者想說的話。
另外,還有一家公司做了一個相框,這個相框可大可小。「你可以把照片放進相框,然後對着相框說話。現在,很多人都在用電子設備進行視頻通話,但有時候長者使用會比較麻煩。比如長者用手機或iPad操作時不太熟練。其實,如果有一個相框,就很簡單,點一點就可以了,而且屏幕也大,對於手不太靈活的長者來說很方便。」
不過,鄭松岩還提到,據他了解,樂齡科技初創公司現正面臨的一個共同問題是推廣。「我留意到有公司做了一個產品。你只要踩上單車,就開始了一個遊戲。但實際上,他們推廣起來很辛苦,要去老人院或者社區健康中心找長者去玩。如果長者不願意去嘗試,那就很難推廣。」
「另外,有些長者其實很想嘗試這些科技產品,但他們的家人可能不太了解或者不太放心。所以我們也需要對長者和他們的家人進行教育,讓他們知道這些產品的安全性和易用性。」鄭松岩說。
老齡化社會 樂齡科技勢在必行
鄭松岩強調,數碼港未來會注重樂齡科技在眾多領域的應用。「樂齡科技將會是我們未來非常重要的一個發展方向。因為我們看到,香港的老年人口上升得非常快。去年,香港65歲以上的長者已經達到了170萬,佔總人口的比例超過22%。根據政府統計處的資料,到2043年,這個比例將會達到35%。所以,長者群體將會成為一個非常重要的群體。」
他指出,有很多長者的身體機能和記憶力已經不如年輕人了,但香港的年輕人都很忙,經常外出工作,所以很多時候長者都是自己在家裏。「如何照顧長者的身體和情緒,其實是一個非常重要的環節,單靠醫療和醫護是不夠的。」
(點新聞記者章芸菲報道)


